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游戏防封必须了解的6大知识点
发布时间 2021-03-04
近年来,一种全新的游戏防封技术应用程序逐渐被人们所熟知。单一窗口单ip地址密封技术应用程序将在游戏下立即改变一个ip地址。这种系统经常可以在各种辅助商业网站或在线游戏工作室的网站上看到。有十多个知名品牌,其中一些不太了解技术应用程序的在线游戏工作室模糊不清。这是什么?对游戏密封有实际效果吗?1,这类防封软件究竟是什么工作原理?使用过网络游戏加速器的好朋友对这样的系统并不疏远。特别是旅游加速器,与那些系统相似是工作原理,不是传统定义VPN的pac模型,而是代理游戏程序。工作原理实际上并不难。卖方向各种主机房和经营者购买了很多IP地址,建立了服务器连接服务器方面,然后根据不同的游戏向网游工作室出售。(系统的服务器方面可以识别。例如,天涯月刀的顾客使用过这个IP地址,不需要分给天涯月刀的顾客,而是分给梦幻西游的顾客!中所述情节,对概念设计中的量体体积进行分析2,这类系统的封号实际效果究竟如何?如果是合理的科普知识的话,我也只能说是理所当然的!也就是说,那些系统可以销售数万个、数十万个以上的IP地址,表明一部分游戏有密封效果。当然,我这样说的话也有很多人喷我。因为那些系统的信用总是两极化,所以我只是从客观的规律来分析的封号的实际效果,如果认为我说的根本错误的话,可以用留言板的留言辩驳!(注:封号实际上是个自动化控制,这类系统反而是輔助实际效果,也要留意一部分个人行为,账号,挂的缘故等等这些!)一件非常有趣的事情,前几天有几个好朋友和我聊天。使用同样的IP地址系统,同样的游戏,同样的设备,同样的挂钩方式,多么好的朋友没有关闭,好的朋友关闭,大家一起讨论原因吧找了很长时间,我也只能说被禁止的好朋友的IP地址在这个系统中没有使用这个IP地址。但是,现在市场上销售的十几十个系统,这个IP地址可能已经被其他系统使用了。(也只能这种解读,嘿嘿,由于如今IP地址資源很紧张!)3,IP地址代办防封软件要怎么改?目前市场上销售的系统工作原理均相同,但源代码不同。大约分两种,一类是不用设定,买的情况下卖家就给关联好的游戏,另一种是要设定的,系统拿到后要设定一回自身要代办的游戏。另外,游戏窗口ip地址是指游戏,举个例子,如果在电脑上挂5个游戏,就需要买5个窗口。这个窗口无论你有多少个游戏账户,只要上号码,下号码,就会立即更换IP地址。这叫单游戏窗口单ip地址。一般这类防封软件全是不绑电脑上的!。休怪我唠叨,新手实在太多,芝麻游戏助手客服就跟我说过,有的新手顾客竟然问:“一个游戏窗口能开几个游戏”或者“一个电脑上买1个IP地址能上多少个号”之类的问题,搞的大家顾客无言以对!4,手游模拟器支持吗,是什么工作原理?手游工作室现在很受欢迎,谁也不会放弃这块蛋糕。据NBE调查,市场上销售的ip软件都支持模拟器。实际上工作原理也很简单,模拟器里肯定全是开一个游戏,所以ip软件只要代办模拟器的程序就可以让模拟器里开的游戏也变ip了,这一到是与PC电脑上的支持工作原理有一点点的区别!(注:如何在手动手游工作室代理模拟器ip地址,然后在模拟器中玩更多游戏,达到单ip地址多游戏的实际效果,节约成本!中所述情节,对概念设计中的量体体积进行分析5,虚拟硬件信息,cpu,硬盘,mac等能封号吗?我个人认为,还是那句话,每个人情况是差异的,每个游戏运营商的情况也是差异的!有些项目就有实际效果,有些项目就没有实际效果,差异的武器在差异的人手里是不一样的。论坛有很多修改硬件信息的系统。(封号ip地址起到的实际效果在我个人看来,换ip的实际效果要大于修改硬件的实际效果太多太多,如果这类封号对你的游戏封号了,还是ip地址起到了实际效果!)6,市面上哪些单游戏窗口ip软件靠谱?很多人推荐使用方便的ip代理系统,我一直没有回复。在这里做统一的回答吧。市场上有十几个叫称号神器的系统。我还是建议买那个大的和稳定的。道理简单,做得大,市场占有率高,说明他们有钱,可以经常买主机房换ip。现在比较稳定总结:做网游工作室封号是最大的1个问题,也是一个自动化控制,芝麻建议尽量自身拉网线解决单机单ip地址的问题,如果非得单游戏窗口单ip地址才能封号的项目,根本能够利用自身拉的网线,去买防封软件源代码实现单游戏窗口单ip代理封号,成本也不是很高。
游戏封号中的致命问题是什么
发布时间 2021-03-04
还有很多玩家和游戏工作室,在游戏中打金或搬砖时都会遇到一个致命的问题,关于生存的命脉,那就是游戏商的大量封号问题,这让每个人都很头疼,那么大部分问题都在IP上。假如你不知道如何关注IP的话,那真的不适合做游戏赚钱,更别说游戏工作室了。那是最基本也是最基本的。不知道游戏商不封你封谁。但是如果处理好IP问题的话,就基本上能解决封号问题了,单窗单IP来做到防封。让我们谈谈游戏工作室防封应该注意什么。在线时间:这里所说的在线时间是指挂机时间的问题,这是非常容易理解的,普通玩家长期不在线,24小时不下,不睡不着的游戏。如果你没有控制这一点,那么游戏玩家象地检查游戏数据,直接跟踪脚本。操作检查:操作检查是你玩游戏的行为。简单来说,DNF等游戏的变态行为搬砖太快。本文来源于职业选手网,无敌不流血。这种行为的检查很难,但对于大型游戏者来说,这种检查是通常的操作,这种行为也是最难预防的,只能通过工作室自己和辅助完全克服。辅助检测:此检测是针对辅助的检测,游戏商如果拿到辅助样本,可以利用辅助样本的特征针对性的对辅助工具进行检测,这也算是腾讯和网易的常规检测方式,辅助也有可能在市场上拿到,或者直接被同行举报。避免这种检查的方法:工作室尽量使用内部辅助,散户玩家不在乎财力,也有直接包装插件的作者,或者自己开发技术,至少可以避免检查版本。电脑检测:这对很多玩家或工作室来说是件很头疼的事,因为只要你使用了游戏商的各种软件或游戏端,他们就能直接检测到你电脑内的文件,如果发现有类似的辅助软件,就会将记录上传到后台。避免计算机检测的方案方法:尽量保存计算机的清洁,清洁和记录数据,防止隐私,保证防封效果,可以用芝麻游戏助手解决这个问题结语:以上是一些基本的防封操作,以及可以避免的防封检测和设备。希望这些对新人和刚起步的游戏工作室有所帮助。大部分游戏都是最初的爱好,然后为了爱好赚点零花钱,再扩展到真正的工作室。希望更多的人能挣钱,能坚持下去!
6个步骤完美解决游戏防封难题
发布时间 2021-03-03
一直以来,游戏封号都是工作室比较头疼的一件事可以说任何一款游戏都是可以赚钱的。但是游戏里封号,不只是针对辅助工具,还有网线,注册号等各种原因。不要说白了。长期混迹在工作室行业的老鸟们谈论这个话题也很头疼。因为这涉及技术和经验。经验不是一两年就能积累的。所以,对于游戏的防封号,只要能做到力所能及的事情就可以了。过度纠缠这个事件,只是欺骗自己。游戏工作室防封号六步曲。防封一步曲户口或通行证等。,建议注册前不要使用。如果在稳定的情况下尽量手里早早的注册一些帐号,放在那里。这样的话,做这个的话,用这些号码至少不是连号,而是旧账户,个人感觉有一定的防封作用。(注册帐号时要换IP,资料方面不要使用同一个,尽量达到玩家状态。)防封二步曲在游戏时最大化做到与玩家基本相同,不要只是同步挂机。能穿的装备穿一点,即使有送货的时尚和签名也不要放弃。只有你更像个游戏发烧友了,游戏GM才会更少的怀疑你。如果角色很多,避免大批量每天往一个仓库号里转钱或是材料之类的东西。(仓库号码更换多,仓库号码不得与挂机号码相同)防封三步曲具体的游戏必须具体处理。例如,黑暗3开始时,发现各个角色的挂机刷材料不得超过16小时防止密封,安装虚拟机会防止密封。还有一些多角色或者刷任务的游戏,尽量少做角色,然后刷一批号或者换IP等。或者和别人刷不同的地图,或者多变的地图刷怪。(如果固定就那么几个点出钱,那肯定是重灾区了。总之把头放在亮点上)防封四步曲到了说硬件的时候,很麻烦。因为大部分工作室都不太懂技术,即使知道,一般也是二级玩家。最近咨询了一个技术上的大牛,向他请教。只需硬件上做得好,“MAC、硬盘号码、系统”几个方面就够了。现在有一种虚拟软件,可以让每个游戏窗口的硬件信息互不相同。防封五步曲还有很重要的一点,就是IP方面。如果现在的网游工作室条件允许的话,最好达到1机1IP的水平。即使硬件符合标准,在任何游戏中交换IP肯定比缺点大。但是有一点麻烦的是,你们拉的网线多了,现在电信部分也都是给你们在机房里划端口,到底能不能检测到,我也不知道,我不懂技术。(像虚拟硬件一样,现在也有更换ip的窗口的软件,大家可以找)也可以使用芝麻游戏助手,在更换ip的同时可以提高网速,基于这一点也可以防止密封,但是使用脚本也可以防止密封防封六步曲这取决于个人能力,有能力使用内部,无能力使用市场。有一点是肯定的用的少的东西要,肯定是不容易发现的,但游戏检测也不单单是在这一方面,还有更多种技术在检测着工作室用的辅助工具。但一般情况下,只要不被游戏公司拿到版本,感觉每个挂都差不多。(按键除外,我指的是内存挂。力量和技术当然是有一定的防封作用的,这取决于个人的能力。)可能有很多专业玩家不知道的关于游戏工作室名称的知识,也可能有很多我一时想不起来的知识。在这里算是在大的方面做了个引导,具体操作时,实践与总结还是很重要的,因为游戏公司的水平也是良莠不齐的,我们还是要分别对待的。我总结了游戏的封号,总结了软件和硬件。软件方面我们帐号到IP到游戏里面的操作等等是可以通过勤奋与努力做到的。但是在硬件方面,我们的水平是有限的,只要努力到最大程度就可以了,不要过于追求和沉迷于技术。不管黑猫白猫能捉到耗子就是好猫。同理,作为工作室只要能赚到人民币就是硬道理。
游戏工作室怎样防封保住利润?
发布时间 2021-03-03
我是一个游戏工作室的老鸟。从2001年开始接触网络游戏,2008年开了自己的工作室,梦想去西方旅行。中间也赚了一些钱,但是盈利一直不稳定。一年工作3个月休息9个月很正常。算完还不如上班。一直在工作室从事互联网相关工作和一些外围技术支持工作。开游戏工作室,任何一个项目在算账的时候,都是利润可观,但实操下来发现利润不尽人意,甚至亏损,这中间最大的黑洞就是被批量封号,辛辛苦苦干一年,一夜回到解放前。以我们以前经营的梦幻西游项目为例,梦幻西游的收益模式非常多,几年前容易批量复印操作的是图纸和保镖,4小时左右完成一组任务,每天16小时完成4次任务,每次6个账户工作,每天24组任务一切都用脚本跑,一个人大约能看到10台左右的电脑。也就是说,人均日产净利润为600元,10人得到100台电脑,每月扣除人工费至少有10万人的收入。在这里,无论你是否开始憧憬未来,残酷的现实很快就会进入深渊。首先,这样的任务号,从购买号码到购买设备,一个号怎么也要花几十元,每个号每天的纯利润是3~4元,也就是说,必须稳定地跑20天以上才能回收号的成本,如果你的号不承担到20天,血就会损失,担到20天,才会有几率回本,而这里面最大的危险就是封号了但是防止封号又能多开的办法有很多,例如芝麻游戏助手,这个我后面再介绍废话不多说了,我就来谈谈游戏防封的一些见解和思路首先看游戏公司的反作弊风险控制体系。游戏公司的反作弊风险控制系统有两套,一套基于客户端风险控制系统,一套基于服务器端风险控制系统。客户端的风险控制系统是在游戏客户端中封装一个三方SDK,可以检测你的电脑硬件信息、手机设备序列号、MAC地址(甚至会记录你的路由器MAC地址、WIFI信息)、IP地址,会检测进程中是否有插件,包括一些插件模块(比如按钮向导、触摸向导等进程可以检测,甚至有些作者用通俗易懂的语言写脚本,调用沙漠插件,,当然,不是说你的电脑和手机上有这些东西,他一定要封你的号码,游戏公司的运输还有一个过程,他一定要把所有的玩家分成三六九等,哪个用户是金主土豪,需要游戏厂商跪舔的五星级服务,哪个用户是陪玩的只需要提供机器人服务就行,哪些用户是高危用户需要严防死守对于一般的危险用户,游戏公司的运输维度分为小组,一个月只跑一次你的行为日志,检查你是否违反了操作。当然,如果你使用的脚本比较LOW,直接劫持游戏流程的代码被检测出来,可能很快账号就被封了,这是另一个话题。对于高风险的用户来说,游戏公司的运和维护将分成另一个组,它可能会在一周甚至三天内检查是否有任何非法操作。基本上,这些账户都被杀了。当然有些朋友说,为什么网吧里的游戏用户不会被批量封号呢?很简单,因为网吧是各种游戏公司的重要合作伙伴,都是电缆下合作。每个网吧的网络环境,包括IP地址、路由器信息和电脑设备信息都会被记录下来,这样游戏公司就可以区分这个用户是在网吧上网还是在家上网。对于网吧用户和普通家庭用户,游戏公司有不同的风险控制策略。有专门做反作弊的三方专业公司,为所有游戏公司提供服务,包括TX、WY等大公司会购买三方系统。为什么?因为三方风险控制公司掌握了所有玩家的数据,被称为“大数据风险控制”,可以大大节省风险控制系统中游戏公司的开发成本。您今天玩A游戏用外挂被封号,然后您又去玩B游戏,很不巧巧,这两款游戏,都是同一家反作弊厂商的风控系统,那么您在B游戏中被封号的几率大大增加,因为您的这个身份已经进入厂商的黑名单。同样,你今天研究了a游戏的反作弊的方法,可以快乐地刷钱赚钱。这个方法也可以复制到无数其他游戏上能听到任何游戏都使用同一个系统。所以,从这里可以看得出来,做帐号防封,首要的就是不要被厂家列入高危名单,这样才不会被批量关联封号,造成严重的损失。其次,是服务器方面的控制系统,这主要是游戏用户的行为检查,游戏公司单独设置服务器,保存玩家的行为日志,定期扫描分析这些日志,判断用户是否有违规操作。游戏玩家的活动行为非常多,非常复杂,服务器不可能把所有的行为记录都保存下来,他只会记录一些关键的行为信息,并且会把行为日志分成多个优先级,如:一般危险、比较危险、极度危险等级别。对于极其危险水平的操作行为,例如盗窃号码的意图,例如用插件直接修改敏感的内存数据和网络包等,该行为日志的数据量也不大,一般是实时分析的,即服务器不断扫描分析,发现异常后立即封号或锁定帐户这个时候你就需要使用多开换ip的软件提高防封的性能,而且像芝麻游戏助手是每个窗口的ip都不同,防封的效果会更好,多开的时候也可以提升网速,这样既保证了游戏工作室的工作效率,同时又保证了安全性。对于比较危险水平的操作行为,例如,在一个设备、一个网络环境下,大量登录账户,自动挂机脚本批量工作,刷金币等行为日志的数据量比较大,而且这个用户行为是持续的,不能实时分析,一般集中扫描分析一段时间,游戏公司的运输团队力量、领导重视程度等针对一般危险的操作行为,比如你自己一个人玩游戏,开辅助脚本来做做任务,偶尔手动组队去打打副本,游戏里面有一些真实的社交关系、交易等,这种级别的行为日志数据量非常庞大,而且封号没有规律,受人为影响比较大。比如某个时间段,服务器在线人数太少,为了保持在线人气,这种帐号就会放你一马。又过段时间,服务器在线人数起来了,这种号的大量存在会干扰游戏的经济系统,就会封杀一批保持游戏的系统平衡。这块的策略是静态的,所以自己就要对游戏各个服务器的运营情况,有一定的了解才会避免被封号。
经验总结:游戏防封的机制是什么
发布时间 2021-03-02
所有游戏工作室都有一个共同的敌人:封号!我自己做过游戏工作室,卖过游戏插件。组过游戏外挂团队。所以对游戏封号还是有一点了解。以下是我自己的经验,也是扔砖引玉,一家之言供参考。1:IP,这个我想大部分游戏工作室应该都知道。游戏公司封号的一个普遍的参考项就是IP。一个IP登录多个游戏窗口,甚至几十个几百个游戏窗口。显然不是玩家所做的。不封你封谁!有一次,我刚进公司,游戏工作室,游戏挂机行业,第一个项目是黑暗三,当时不知道单IP等,结果别人没有封我,别人封我。赔了很多钱。暗黑三末期一次封号就损失最少几万块。每天晚上都睡不好,就害怕早上起来又看到一片下线。因此游戏防封IP是最基本的。有条件的最好是单独IP。如果没有条件的话,也可以考虑买IP软件。不过效果肯定不如自己拨号稳定。当然也有例外。游戏区的拨号IP数量很少,那些IP都会被拨号。很多封号的例子也不少。所以请大家也可以注意下,自己拨号IP是否经常重复。2.挂机时间很好理解。普通玩家不能在24*7睡不着的时候玩游戏。这也是游戏公司检测游戏挂机或游戏脚本的重要参考指标。但是,这也是最难处理的,频繁更换号码会引起很多问题。还有挂机稳定性,操作复杂度。高成本挂机项目可以考虑减少挂机时间,降低挂机风险。3.行为检查,行为检查是什么,白色是检查异常玩家的行为。比如你DNF搬砖打本速度过快。全程无伤害,伤害超过上限。梦幻押镖每次走的路线都一样等等。行为检测难度最大,但是怼腾讯和网易来说都是常规操作。也是最难预防的。这种完全靠工作室自己或者游戏辅助来克服。游戏工作室本身带着挂机号在游戏里走来走去,随便聊聊天,就可以避免被发现。4.:游戏辅助版本检测:顾名思义就是游戏辅助,游戏插件版本由游戏公司获取。从而针对性的进行检测,这对腾讯也是很常见的检测方式,游戏公司的人也不是傻子,你们能买到的辅助他们很可能也能拿到,还有就是同行举报。也是很常见的。我记得腾讯游戏挂机号码的理由中明确记载了使用的辅助名称。的双曲馀弦值。的双曲馀弦值。避免方法:尽量使用内辅,毕竟一般内辅都有门槛。因此,散户也不必太在意这一点,大户尽量在内部使用内部辅助,很多大户自己包起来,或者自己委托技术开发。这样至少可以避免检测版本。5:计算机检查:这有点流氓。如果使用腾讯的软件和游戏,他会自动检查计算机中的东西,如果发现插件类似的软件,可能会被记录在小册子里。避免方法:尽量保持电脑清洁,不要在电脑上保留之前插入的东西。曾经有朋友的密封号码是因为以前电脑里有别的游戏插件,所以被检测出密封号码。结论:以上是一些工作室的基本防封方法。希望这些能对新人和还在起步阶段的游戏工作室有些帮助。游戏工作室大部分最初都是因为对游戏的热爱,所以希望更多的人能赚钱,继续下去。